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前書き Hランクは難度の割りには賞品がしょぼいので急ぐ必要がない。 他のランクは簡単orどうでもいい商品。 なので主に研究されているのはGランクである。 愛が必要なスラリン、仲間にしにくいキングス、はぐりんの3匹はほぼ研究対象外。 あとは格闘場最強だが他は微妙なピエールか、 格闘場は微妙だが他の活躍面でははるかに上回るホイミンか、である。 ○参考記録いろいろ +... 312 株価【206】 [sage]2008/01/23(水) 18 45 40 ID oRLQvu4J0 今スライム格闘場を考察しているのだけど とりあえず、インチキなしでスラリン・ホイミン・ピエール・キングスを仲間にして育てた ドラゴン職は禁止という条件で スラリンLv33 パラディン★8 ホイミンLv29 魔法戦士★8 ピエールLv30 パラディン★5 キングスLv12 パラディン★1 無職時は、ピエールのHPが圧倒的。スラリンと100の差。ってか、地味に主人公より高い件 ホイミンとキングスは同じくらい 力はピエール=スラリン>キングス>>>ホイミン MPはホイミン>キングス>ピエール>スラリン 素早さは250越えならまず心配ないが、腕輪装備でクリアするのはスラリンのみ 次にピエールが早く、ホイミンでも200は越える。キングスはスライムとは思えぬ遅さ とりあえずピエールが一番いい線いってた しかし、真空波ってメチャクチャ地雷だな・・・ラストテンツクのまねまねorz それも何度か越えられたけど、ブースカ・ランドアーマーで積む ランドアーマーに回し蹴り連発。時間切れorz どうにかならんものか。デーモンキング以前の問題だ 315 株価【230】 [sage]2008/01/24(木) 02 07 40 ID kqlBISFu0 度重なる挑戦により、パラディンは★1以上に進めないことが有効だと分かった つまり、真空波は覚えさせない 全体攻撃を持ってると、そっちが優先されて回復が疎かになる とりあえず、その後の2戦が鬼門なので、1戦目は確実に勝ちたい 一つ前のデータで真空波を覚えさせず進めたが、今度は回し蹴り 頼むから正拳使ってくれよ・・・ その後、攻撃力が257以上で正拳を使うことが発覚(真空波を覚えている場合、もっと高くなる) メタキン剣・パラディン補正でレベルにすると41 地味に高いんだよこれが はっきり言って裏ダンに挑戦していいくらいのレベルだからなぁ 悟り使えば余裕だから、この攻略法はどうしてもって場合だけだね ちなみに、やはりピエールが適任かと。力が一番早く到達するし、HPも一番高い スレとは関係ないかもしれないけどピエールが格闘場のGクラスをレベル21でクリアしたんで報告 僧侶★7、ドーピング無し、無職に戻してから挑戦 装備は奇跡の剣、魔人の鎧、エンデの盾、メタルキングヘルム、金のブレスレット HP169、MP63、攻撃172、守備290 1,2回戦は運ゲー、3回戦までにMP28残っていればなんとか勝利 ハンデ戦では最低どの程度鍛えれば勝てるのか試してみるよ ピエールで格闘場に挑んでた者だけど Gクラス突破は次元の狭間で防具揃えなければ無理に近いみたい レベル21で精一杯守備力固めて255 ルカナン食らうと回復する間もなくやられる 正拳突き覚えたら回復が疎かになって、逆にやられやすかった 僧侶★7のみだと石像に殴り勝てないのは確認済み 他のスライムや職業でも守備力が足りず1回戦突破も厳しかった ドーピングすればすぐ取れるけど、後に取れるのにわざわざねえ… 格闘場をいろいろ試したので報告。 挑戦回数-1回戦突破-2回戦突破-3回戦突破 の順に数字を記載 ホイミンlv21 武闘家6 踊り子5 奇跡の剣 水の羽衣 ちからのたて メタルキングヘルム ほしふるうでわ ノーマル 47-5-3-3 ハンデ 59-7-6-3 ホイミンlv25 武闘家6 踊り子5 奇跡の剣 水の羽衣 ちからのたて メタルキングヘルム ほしふるうでわ ノーマル 17-4-3-3 ハンデ 20-3-3-3 ホイミンlv21 武闘家6 奇跡の剣 水の羽衣 ちからのたて メタルキングヘルム ほしふるうでわ ノーマル 62-6-3-3 ハンデ 24-8-8-3 ピエールlv21 武闘家6 僧侶8 奇跡の剣 魔神の鎧 プラチナシールド メタルキングヘルム 金のブレスレット ノーマル 49-5-5-3 ハンデ 67-9-9-2 ピエールlv25 武闘家6 僧侶8 奇跡の剣 魔神の鎧 プラチナシールド メタルキングヘルム 金のブレスレット ノーマル 20-4-3-3 ハンデ 14-5-5-3 少しコメント たまねぎに対しては、攻撃力165あたりで攻撃方法が変化する。 小さいときはきゅうしょづき、大きくなるとせいけんづき。 ホイミンはきゅうしょづきを使用するが、ピエールはせいけんづきを使う。 面白いのは、ピエールの攻撃力ではたまねぎを一発で倒せない。 ここではホイミンの攻撃力の低さが逆に有利になっているかも。 2回戦ではホイミン、ピエールいずれもジャッカルにきゅうしょづきを使用後、 バットをせいけんづきで倒す。意外とメラミのリンチを食らうことも多く、侮れない。 逃げるか、逆に仲間を呼ばれるか、の運もかなりある。 ホイミンにメダパニダンスだが、一回戦ではメガザルロックにしか使用しない。 2回戦では(メラミ、かまいたち、せいけんづきがあれば)全く使用しない。 これらがないと石像に勝てないと思われるので、わざわざ覚えさせる必要はないかも? ホイミンlv21 武闘家6のときは、まっさきに玉ねぎを倒す。 だが、この攻撃力だと、みなごろしをくらったメガザルロックでさえ仕留められず、 結局メガボーグを倒したのち、メガザルされる、という展開になる。 たいていみなごろしを食らっておわる。 ハンデ戦では、守備力が上がるので、そうとう攻撃の手数が増えるので、 一回戦はかなり突破可能。 だが、いくらホイミンでも、lv21+ハンデではMP少なくなり、それで石像にかなり負ける。 ピエールlv25のハンデ戦では、マホトラが意外と効果あり。mp14でも石像に勝てる可能性がある。 ちなみに、ピエールlv21僧侶7では、40回やって石像到達6回 だが突破できず。(装備は上と同じ) エンデが使えれば勝てそうというのは分かる。 長文スマソ 格闘場では、「マホトラ」「マホカンタ」「マホトーン」が、足かせになる場合がある。 ベホマスライム戦でしつこくマホトラ合戦することがあるし、 デーモンキング戦でマホカンタしたりしなくてもいいのにしたりする。 デーモンキング戦ではマホトーンしないほうがいいのにマホトーンするし、 メガザルロックは早めに倒すなら打撃だけでいいのに、 わざわざかかるまでマホトーンを連打する さっき格闘場Gを奇跡の隼切りでクリアしてきた。 ピエールL25、僧侶★8、ドラゴン★1 E奇跡の剣 E魔人の鎧 Eドラゴンシールド Eメタルキングヘルム E金のブレスレット みなごろしさえ当たらなければそんなに苦しい戦いにはならない。 戦闘回数129で勝てるので、早解きの方にお勧めのプランではないかと。 追伸 さっきもう一回やりなおしてみたら、一戦目でMP尽きてたのに勝ってしまった。(メタキン盾有りで) 2戦目はほぼ回復量=被ダメージだし、動く石像もギリギリ勝てた。 奇跡の剣隼切りはけっこう強いと思う。 ピエールには無理して正拳突きを覚えさせる必要はないのではないかと。 ホイミンは力がピエールより20低いけど、実は力のルビーが使える。だから攻撃力はほぼ同じにすることが可能。 ホイミンは装備しだいでは上のピエールに近い条件で戦える。ただしMPは倍。 つまり 532の条件(L27,職歴を戦士で止めておく)で十分勝てるだろうと予想。 まとめ ○早期攻略をめざすなら下手な技は邪魔になるだけ。特に魔法使いと武闘家の職歴は不要。奇跡の剣が使えなくなる。 ○よってピエールは僧侶マスター、ホイミンは戦士マスターで十分。 ○ステータス上昇のため、Gはドラゴン★1で挑むといい。 どうせHクラスには輝く息が必要&そのころにはドラゴンの悟りが貴重品でなくなっている。 ○ランクAの賞品風の帽子は後衛キャラの守備力を手軽に上げるのに最適。 ○ランクCの賞品毒針は複数揃えておけばメタル狩りに役に立つかも? ○ランクDの賞品スライムアーマーは1つは格闘場の中で手に入り、参加料700Gで 勝った賞品を5000Gで売り払えるので中~終盤のよい金策になる。 スライムアーマーは耐性が全くないので同時期に買える水の羽衣などを装備させる方がいい ○ランクEの賞品氷の刃も非売品ではあるのだがこだわりがなければ高く売り飛ばせる ことができる。「道具で使うとヒャダルコ」の効果を期待して後衛に持たせるのもよい。 ピエール・ホイミン比較 ○HPはピエールがやや上。MPはホイミンが倍以上の差で上。 ○力はピエールが上だが、ホイミンには力のルビーがあるのでほぼ互角。 ○防具はピエールが上。武器はどちらも奇跡の剣とメタルキングが使えるので格闘場での差はあまりない。 ○ピエールの方がより低レベルで勝てそう…しかしホイミンでも駆け足攻略のラスボスに何とか間に合う。 ○格闘場以外の活躍では完全にピエール<<ホイミン ホイミンは本編でも明確な使いどころがあるけれどピエールはほかの前衛キャラの 中に埋もれてしまうのが必至 総合するとやはり王道はホイミン。ピエールに出番があるかどうかは微妙かも… G以降の賞品を後回しにする(メタルキングの盾は水鏡の盾で代用する)のも現実的かも。
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第壱回東方緋闘劇主催 MHP3rdオフin下関 日時 2/12(土) 狩猟開始 10 00~ 終了時刻 20 00 ※途中入場・退室可(ただし、途中入場・参加につきましてはこちらに事前に連絡して頂いている方に限ります。) 会場 山口県下関市豊前田町3丁目3-1 財団法人山口県国際総合センター(海峡メッセ下関) 8F805会議室 会場へのアクセス 周辺地図・車でお越しの場合 電車・バス等 車で来られた方は駐車場サービス券を発行いたしますので、是非ご利用ください。 募集定員 41名(スタッフは除く) ※途中参加は事前に連絡をされている方のみですが、参加希望人数により受付できない場合がございます。 参加費 1000円 ※お菓子や飲み物につきましては、こちらである程度用意は致しますが、数に限りがある場合がございます。 持ち込んでいただく物 PSP モンスターハンターポータブル3rd 充電器 DLクエスト(必要な方のみ) ※ソフトは必ず改造されていないソフト(またはデータ)を使用してください。改造している物を使用している事が発覚した場合、いかなる理由がありましても途中で退場して頂く場合がございます。 タイムスケジュール 10 00~ 午前狩猟開始 12 30~ 食事休憩(狩りは可) 14 00~ 午後狩猟開始 16 00~ 狩猟タイムアタック(予定) 18 00~ タイムアタック終了 20 00~ 終了 片付け 21 00 全日程終了 完全撤収 タイムアタックについて 1つのクエストのタイムを競います。 クエストに関しては当日、こちらから発表いたします。 2人1組で行います。パートナーはこちらがランダムに決定いたします。 武器の使用制限はありません。ただし、パートナーとの武器の重複は禁止です。 タイムアタックの景品を持ち込んで下さる方も大歓迎です。 参加希望について touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください。) 2/11までに、上記のメールアドレスに「第壱回MHP3rdオフin下関参加希望」という件名にして、下記のテンプレートに従って送ってください。 mixiのコミュニティを利用して、下記のテンプレートに従って書かれても参加表明した事になります。是非ご利用ください。 モンスターハンターin山口県コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59725394 comment_count=4 comm_id=3099856 MHP3関門海峡ギルド下関集会所コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59725317 comment_count=0 comm_id=2229628 MHP3山口県集会所コミュニティ http //mixi.jp/view_event.pl?id=59891092 comm_id=5272313 参加希望テンプレート 1.エントリー名 2.エントリー名の読み方 3.参加時間帯 4.好きな武器 5.参加への意気込み 参加希望記入例 1.水月魅音 2.すいげつみおん 3.終日 4.男は黙って太刀! 5.どうぞよろしくお願いいたします! 当日について ナンパや悪質な勧誘目的で参加される方はご遠慮ください。そういった被害にあわれた方でも、こちらは一切責任を負いかねます。 低HRクエストにも文句を言わない方、手伝ってあげるという寛大な心でお願いいたします。 暴言・煽りなど、人が不快に感じる発言は控えるようにお願いいたします。 その他質問・意見について touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください。) 上記のメールにお気軽にお送り下さい。また、メニュー項目にある掲示板を利用されてもかまいません。 このページは随時更新していくものとします。
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格闘場-パンツァークエスト- 世界地図最南東の島にある。 仲間モンスターだけが参加することができる。 各ランク挑戦は1回のみ可能。 Fランク 景品:防驚の指輪 対戦相手 スラリー スライムA スライムB Eランク 景品:白虎の爪 対戦相手 プーサン マタンゴ サハギン Dランク 景品:危ないドレス 対戦相手 ラミリ ゴブリン スコーピオン Cランク 景品:ダークローブ 対戦相手 ゴッサム 火の精 水の精 Bランク 景品:聖紋の盾 対戦相手 アークス ケルベロス ハーピィ Aランク 景品:精霊の指輪 対戦相手 デブリン スケルトンA スケルトンB Sランク 景品:イマジンブレイカー 対戦相手 ドランゴ ゴーレム
https://w.atwiki.jp/mhp3rdyattyao/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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概要 Ⅲとモンスターズシリーズに登場する施設。 DQⅢ モンスター2~4匹を戦わせ、その中で勝ちそうなモンスターにゴールドを賭け、見事的中すれば倍率に応じた金額が払い戻されるという競馬場みたいな施設。 なおⅣやⅤに登場する同様の施設については【モンスター闘技場】を参照。 【ロマリア】、【イシス】、【サマンオサ】、【メルキド】に存在する。 基本的に、弱い(勝つ可能性が低い)モンスターの方が倍率は大きいが、例えば回復呪文を使えるモンスターなどは上位のモンスターに対しても粘り勝ちすることがある。 格闘場のローカルルールとして、呪文は本来の範囲は無視され敵単体のみ、炎と吹雪は自分以外の敵全体に有効。 この手の施設らしく【予想屋】もいて、5ゴールドを払えば勝ちそうなモンスターを教えてくれるが、当然それで本当に当たるかどうかは話が別。 自分の経験を頼りに賭けたほうがいいだろう。 なおGBC版のみ、モンスター闘技場と同様に「ダブルアップ」に対応している。 その他の機種(FC版・SFC版・携帯アプリ版)ではダブルアップが出来ないため、あまり多額の儲けを期待しないほうがいい。 「アイツとアイツが戦ったらどっちが強いんだ?」という高みの見物を楽しみながら、モンスターのHPや弱点などの特徴を学習する機会だと考えたほうがいいだろう。 FC版 賭け札の値段は「先頭キャラのレベル×2」ゴールド。例えばレベル10のキャラなら20ゴールドになる。 対戦カードはモンスターの出現地域や【モンスターレベル】などに応じてランダムに決定され、キャラのレベルが高くなれば出場モンスターが増える。 なお、FC版の格闘場はフリーダムだといわれており、さまざまな怪現象が発生する。 マホカンタ、メダパニ、甘い息、焼けつく息、眠り攻撃、マヒ攻撃などが使えない。このため【マタンゴ】や【メイジキメラ】がほとんど何もできないザコと化す。 MPがなくてもザラキが有効。このため【ベビーサタン】がかなり強くなることがある。 呪文を封じられているはずなのにラリホーが有効なことがある。 キャラのレベルを上げれば【やまたのおろち】、【キングヒドラ】、【バラモスブロス】、【バラモスゾンビ】、さらに【バラモス】までもが、たまに魔王軍の仕事を放り出して出稼ぎにくることがある。 お勧めモンスター 【ひとくいばこ】ピラミッドでの強敵も格闘場では強い味方。驚異の攻撃力でほとんどの対戦相手を一撃で葬り去る。 【エビルマージ】モンスターIDの関係上か、バハラタ~ダーマ近辺のモンスターと当たることが多い。はっきり言って桁違いの強さ。 【まほうおばば】一撃必殺のバシルーラが強いうえ、ベホイミも使えるためよく粘る。さらにモンスターレベルの関係で高倍率になることが多く、超お勧めの大穴。 【トロルキング】もともとの高い攻撃力とHPに加えて【自動回復】があるため倒されにくいうえに、バシルーラで一撃必殺も。 リメイク版 賭け札の値段は「先頭キャラのレベル×10」ゴールド。例えばレベル10のキャラなら100ゴールドになる。 対戦カードはあらかじめ決定されており、キャラのレベルが高くなれば観戦できるカードが増える。 ちなみにFC版では勝っても特にME等が流れることもなく静かに終わっていたが、SFC版以降は倍率に応じてカジノでおなじみのファンファーレで祝ってもらえるようになった。 また、隠しダンジョンでは、中継地点であるゼニス城のすぐ前に格闘場エリアが存在する。 その直前にはサマンオサ城の地下牢に似た控え室が存在し、一匹のスライムが次の試合を控えて待機している。 控え室から進むと、一匹の魔物が待ち構えており、主人公達がこいつと対戦することになる。 このバイトの中の人は実際に戦ってみるまで不明だが、概ね【ダークトロル】か【バラモスエビル】となっている。 とはいえ、必ず単体での出現なので、ここまで来られるようなパーティなら、基本的に袋叩きにできるはず。 この一連のイベントは、格闘場での賭け事に熱くなりがちな勇者達を皮肉ったネタなのかもしれない。 なお、戦わずにスルーすることも可能だが、そうすると対戦相手のモンスターから罵声を浴びせられる。 お勧めモンスター 【キャタピラー】高いHPを有し、出現地域が同じ【ポイズントード】・【まほうつかい(Ⅲ)】・【アルミラージ】との組み合わせは勿論、モンスターレベルの違いで30倍前後の倍率が付く【デスフラッター】×2の組み合わせに対しても有利に戦える。 DQM1,テリワン3D モンスターズ1では攻略に必須のイベントとして登場。モンスターマスター同士が自分のモンスター1~3匹(テリワン3Dでは1~4匹)を戦わせ、全滅させれば勝利という至ってシンプルなルールで行われる。弱い順にG~Sまでのクラスがあり、3試合勝つと自分のランクが上がる。 【星降りの大会】に参加する為には一番上のSクラスをクリアする必要があり、【たびだちの扉】から戻ってきた【テリー】に、【タイジュ王】から早速参加するように言われる。 最初はGクラスしか受けられないが、GクラスをクリアするとF~Dクラスが、Dクラスクリア後に【いかりの扉】をクリアすれば、残りのC~Sクラスを受けられるようになる。 なお、Gクラス以外は参加料が必要で、クラスが上がるほど高い参加料を取られる(テリワン3Dでは全て無料)。クリアすれば賞金も手に入るが、一度クリアしたクラスは再挑戦できない(GB版では再挑戦しようとすると「たわけ!自分より弱い奴と戦う気か!?」と怒られる)。 格闘場で勝利してランクが上がると、タイジュ王がそのランクに対応した旅の扉を開けてくれるので、格闘場で勝たないと先には進めない。その為、本作では基本的に格闘場と旅の扉を往復しながら進めていく事になる。 なお、ゲーム内でも言及されているが、必ずしも弱いクラスから受ける必要はなく、Gクラスクリア後にF~Eクラスをすっ飛ばしていきなりDクラスを受ける事も一応可能。この場合、飛ばしたクラスも同時にクリアした扱いになるが、特定の【お見合い】イベントなどを飛ばしてしまう可能性がある為、あまりおススメはできない。 見事Sクラスをクリアすれば晴れて星降りの大会に参加する資格を得られるが、実際には【かがみの扉】もクリアする必要がある。 エンディング後に訪問すると格闘場のイベント戦として、最強のモンスターマスターと評される【モンスターじいさん】と戦う事ができる(テリワン3Dではエンディング後に追加シナリオがあるので、それも全てクリアした後になる)。 【ゴールデンスライム】や【神竜】などの強力なモンスターを連れており、並大抵の実力では倒せない。 なお、このじいさんとは何度でも対戦可能。テリワン3Dではモンスターは日替わりで基本的に1日1回しか対戦できないが、3DSの日付や時刻を弄れば1日に何回でも対戦可能。ただしその場合、ペナルティとして2日間は【引越しアプリ】が使えなくなるので要注意。 DQM2,イルルカ モンスターズ2では、主にふしぎなカギやアイテムを手に入れる為のイベントとして登場。 クラスは子供クラスと、C~Sまでしかなく、前作同様に3試合勝てればそのクラスはクリアした事になる。 この内、子供クラスのみが攻略に必須のイベントとなる。子供クラスをクリアすれば「かいぞくのカギ」が賞品として貰え、Cクラス以上をクリアすればアイテムが貰えるようになる(道具が満タンの時は賞金になる)。 前作同様参加料が必要(子供クラスのみ無料)。Bクラス以上をクリアするとふしぎなカギも貰えるようになる。ただし、ここで貰えるカギは鑑定してもらわないと使えないので注意。 当然だがクラスが上がるほどに参加料は高くなるが、貰えるアイテムも豪華になっていく。なお、前作と違って同じクラスを何度でも受ける事が可能。 イルルカでは、子供クラスとCクラスのクリアが攻略に必須となっている。テリワン3Dとは異なり参加料が必要(子供クラスのみ無料)。また、子供クラスクリアで「かけだしの流れ星のカギ Lv1」、Cクラスクリアで「かいぞくのカギ」と言ったように、クリア後に貰えるカギは固定されていて、オリジナルとは異なり同じクラスの再挑戦はできない。 エンディング後のシナリオを全てクリアした後にSクラスをクリアすればテリワン3D同様、1日1回の日替わりイベント戦が開催される。 ただし、テリワン3Dとは違って3DSの日付や時刻を弄って1日に何回でも対戦する事はできず、リアルタイムで24時間経過しないと再戦できないので要注意。
https://w.atwiki.jp/kuma_furin_love/pages/23.html
ラテール格闘場報告書 22日にアップデートされた中に Pv機能があります。 Pvにメンバー何名かで早速体験してきました。 そこでいくつかの発見と、参加プレイヤーの特徴が見れましたのでここに報告いたします。 結論 数日たって、めっきり人がいなくなりましたね。 一部Gの常連などは残ってますが・・・。 そこで格闘場にいた方に突撃インタビューをしてみました! 以下が主な理由No.3です
https://w.atwiki.jp/ryu-ga-gotoku/pages/33.html
格闘場 はじめに 各トーナメントは3回勝ち抜けば優勝です。 武器、防具、回復アイテムを使うことはできません。 1回戦ごとに勝ち抜けばMAX体力ゲージの1/3が回復します ハイパーT.GPとマグナムフォースGPは第十三章にならないと挑戦することはできません。 エキシビジョンT. マンモス辰 つかみ○ テリー坂田 つかみ○ かわし 頭突き 足払い デッドボーイ つかみ△ ムエタイ 優勝報酬 25000円 経験値1000 スタミナンXX or 閃光弾 or タウリナー++ ハイパーT.Open テリー坂田 つかみ○ Dフェルドマン つかみ× ダンディー杉野 つかみ△ 優勝報酬 35000円 経験値1500 旧帝国手榴弾 or スタミナンロイヤル or 本宮武のドス スコルピオンGP Mr.ヨウ つかみ○ ムエタイ コンドル水沢 つかみ△ ボクシング ジャッカル八木沢 Gブラムック つかみ△ ムエタイ 優勝報酬 40000円 経験値2000 スタミナンロイヤル or 通販の妖刀 ストリートファイトSpecial T. ホームラン健 つかみ○ 金属バット 囚人マシン4号 つかみ○ スタンガン 青田 デビル辻 つかみ○ 嶋野 優勝報酬 50000円 経験値3000 鎖かたびら or スタミナンXX or 特製特殊警棒 リベンジGP Dフェルドマン つかみ× Gブラムック つかみ△ ムエタイ GBホームズ つかみ× 優勝報酬 75000円 経験値4000 スタミナンロイヤル バーニングGP 鉄砲玉の伸 つかみ○ 三代目山崎社長 つかみ○ Dフェルドマン つかみ× 優勝報酬 100000円 経験値5000 オーガナックル or 妖刀妙月 The 野武士GP カミソリ譲二 刀 グランシェフ張 中華包丁二刀流 熊殺しの沼田 ドス 真島 優勝報酬 250000円 経験値6000 御舟の小太刀 or 鬼のサラシ マカロニウエスタンGP ハンター小沢 つかみ△ ショットガン 殺し屋 ウルフ兼石 つかみ○ MIA キングレオポン 二丁拳銃 荒瀬 優勝報酬 300000円 経験値7000 スタミナンスパーク or 鬼のサラシ or 龍の鉄拳 ハイパーT.GP GBホームズ つかみ× スノーマン つかみ△ 嶋野 黄 国林 つかみ△ 中国拳法 優勝報酬 400000円 経験値8000 スタミナンスパーク or カリスマの写真 マグナムフォースGP 黄 国林 つかみ△ 中国拳法 ハデス西沢 つかみ○ 錦山 ヒント 攻撃は単調ですが、一撃が重いです。 特にハデスのヒートゲージがたまっている状態だとかなり痛いです。 簡単な攻略法は、スウェイなどで隙を作りつかんでからの□の三連打で攻撃しましょう、倒れたあとは追い打ち攻撃。 これの繰り返しです。 古牧宗太郎 つかみ△ 中国拳法 ボクシング ムエタイ ヒント 師匠古牧宗太郎との勝負です。 古牧は残り体力数によって、格闘スタイルが変化します。 中国拳法→ボクシング→ムエタイ→突撃攻撃 大振り攻撃→中国拳法です。 古牧戦は古牧流古武術の免許皆伝試験のようなものです。 古牧に授かった技をどれだけ使いこなすかにかかっています。 特に古牧流捌き討ち、古牧流猫返り、古牧流虎落とし、この3つの技を使いこなせるようになりましょう。 攻略法の一例ですが、 自分から攻撃をしない。 古牧につかまれない。 倒れた状態にならない。 古牧から一定間隔の距離を保つ。 カウンター or 隙をついての攻撃。 各攻撃スタイルにあった攻撃。 1、基本的に自分から攻撃することは古牧に攻撃のチャンスを与えるようなもの。 かわされて攻撃されるか、古牧流弾き返しの餌食になるのがおちです。 2、つかみ攻撃は下手をするとダウンに繋がるので なるべく密着しないように心がけましょう、攻撃後はスウェイなどで後ろに下がるなど距離を保ちましょう。 3、古牧戦で一番体力を減らされるのが倒れた状態からの追い打ち攻撃だと思います。 古牧の追い打ちは動作が速いので下手をすると3,4回喰らうことも。 連打してもかなりの確立で攻撃を喰らうので、古牧流猫返りを使いダウン状態にならないようにしましょう。 4、カウンターを取るためと、つかまれないためです。 桐生の身長分、古牧が壁際にいるとき自分がリング中央にいるくらいの間隔です。 5、こちらの攻撃は、△ボタンで出る前蹴り、スウェイからの古牧流捌き討ち、相手の攻撃にあわせたカウンター古牧流虎落とし。 この3つを主に使います。また古牧のつかみやすさは△なのでつかみ攻撃をすることはできますが、 つかみを解かれることが多く、その際に隙ができ攻撃を受けやすいので注意です。 6、基本的な方針は5の通りです。各スタイルごとの対応を。 中国拳法編 主な攻撃は、パンチの3連撃、キックの2連撃、ためからの崩拳。 攻撃のしどころは、パンチの2発目を古牧流虎落とし、キックの2発目を古牧流虎落とし、崩拳は距離をとって隙を前蹴りした方が安全だと思います。 カウンターを取るのが苦手な場合は前蹴りに変えても大丈夫ですが、前蹴り後すぐ距離を取るようにしましょう。 ハイパーT.GPとマグナムフォースGPに出てくる、黄 国林がいい練習相手になると思います。 ボクシング編 主な攻撃は、パンチの3連撃、遅めのパンチのコンビネーション(右フック→左アッパー)、右ストレート。 攻撃のしどころは、パンチの3連撃の3発目に古牧流虎落とし、遅めのコンビネーションの左アッパーに古牧流虎落としです。 カウンターを取るのが苦手な場合は前蹴りに変えても大丈夫ですが、前蹴り後すぐ距離を取るようにしましょう。 スコルピオンGPに出てくる、コンドル水沢がいい練習相手になると思います。 ムエタイ編 主な攻撃は、パンチとキックのコンビネーション(左ジャブ→左ジャブ→右ハイキック)、跳び膝蹴り。 攻撃のしどころは、距離を取って飛び膝蹴りを誘いスウェイからの古牧流捌き討ちが無難です、 コンビネーションのハイキックにカウンターで古牧流虎落としも有効な攻撃ですが、距離があるとジャブで終わってしまったり いきなりハイキックが飛んでくることもあるので注意が必要です。 ムエタイスタイルの敵は、エキシビジョンT.、スコルピオンGP、リベンジGPに出てきます。 突撃攻撃 大振り攻撃編 突然、古牧の攻撃がおおざっぱになります。 主な攻撃は、突進系の技、ながいためパンチ、遅いためコンビネーション。 かわすのが容易なので、適当に隙を攻撃しましょう。 このあとはまた中国拳法スタイルに戻ります。 優勝報酬 500000円 経験値10000 スタミナンスパーク or チャンピオンの指輪 or 名刀鬼之牙
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天熊(TianzhuXiong)氏によるMHP3クエスト作成ツール MHP3TaskEdit v4.2 日本語訳は「もっきゅもきゅ」さんによるもの ツールのダウンロード MHP3TaskEdit v3.3 中文版フルセット MHP3TaskEdit v4.2 中文版実行ファイルのみ MHP3TaskEdit v4.2 日本語化パッチ MHP3TaskEdit Arm_Wpn 日本語化パッチ PASS=rz 使用方法 1.上記のファイルをすべてダウンロード 2.MHP3任务创作工具.7zとMHP3TaskEdit 4.2.7zを解凍 3.MHP3TaskEdit v3.3 がある場所にMHP3TaskEdit v4.2に配置 4.MHP3TaskEdit_v4.2_ja_patch_0716_0920.exeとMHP3TaskEdit_csv_ja_patch_0530.exeをMHP3TaskEdit 4.2を配置 5.MHP3TaskEdit_v4.2_ja_patch_0716_0920.exeを起動、ユーザーアカウント制御を許可、MHP3任务创作工具を選択、OKをクリック 6.MHP3TaskEdit_csv_ja_patch_0530.exeを起動、ユーザーアカウント制御を許可、MHP3任务创作工具の中にあるArm_Wpnを選択し、OKをクリック 7.MHP3TaskEdit v3.3を削除、MHP3TaskEdit 4.2を起動(1~8までの作業を行ったら、MHP3任务创作工具の名前を変更してもかまいません) ll?19112060j アクセス解析
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HEIWA ON MHP3rd! 平和(AQT)交流用?のページです 公式サイト:ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 待ち合わせ、質問、雑談などにどうぞ メインサーバ:通常鯖のJ-35 部屋名は「hashio」+適当なドメイン推奨w 現在のメンバー(A-Z順) HEIWA SIDE キュウリ ハシオ きりりん ザーウィ Loose WILDCAT AQT SIDE 真賀田 TAMAKO 幻想 攻略メモ 戦闘関連 ケルビを気絶させて剥ぎ取ると高確率で角がでる? クルペッコの鳴き真似中に音爆弾で妨害できる(未検証) レイアにつかまれたら、こやし玉を投げると抜けられる(他者が投げてもOK) クエスト関連 コメント欄(最新20件を表示しています。) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MHP3のページを作成するに当たって、今ミカヅキが考えている案を上げておきます。 1.各メンバーのオンライン環境のリスト化 例)ミカヅキ アドホックパーティー 可 kai 不可 2.掲示板を作成し、狩りを募集する 例)12/5 23時~(部屋名等記入) 参加者募集 等々 3.掲示板を利用した情報提供、およびマトメページの作成 みなさんの意見をお待ちしております 投票所 コメント欄